Sondaggi

Rifareste una Cena Moneta?
 

Prossimi Eventi

Non ci sono eventi al momento.

Download Casuali

( 2 Votes )

BROWNFIELD CHRONICLES: THE FRUSTI'S ODYSSEY

Brownfield Chronicles è un progetto nato in un lontano periodo in cui la saccenza estrema della mente di DOC venne temporaneamente a mancare. Frutto della casuale scoperta di un programma contenuto in un dvd omaggio di una rivista videoludica, questo gioco è il risultato di svariate vicissitudini tra i principali collaboratori della Brownfield Corporation.

Piccola nota di merito va a me stesso, che ho ufficialmente (e inconsapevolmente) dato inizio a questo incubo prestando il sopranominato dvd a DOC. La domanda è sempre la stessa "Chi me l'ha fatto fare??"

Prima di andare del tutto fuori tema concludo informandovi che tutto questa incredibile produzione di idee legate a Brownfield è partita grazie a questo gioco, con esso tutto è iniziato, e con esso, forse, tutto finirà.

 

Ufficialmente, dovete sapere, il nome originale del gioco era "Super Mediland", format originario che prevedeva un avventura GDR basata sul nostro eroe Medi, emulato nella virtualità dal più conosciuto "Super Mario", che aveva gentilmente offerto la sua immagine.

Ecco in esclusiva per voi come appariva il nostro caro Medi nel gioco nella sua versione 1.0, da non credere vero??

Da quella lontana estate di folli idee bargelliane il gioco ha fortunatamente lasciato questa temporanea vena di casualità, assumendo contorni decisamente più atti a emulare la vita di noi tutti, per immergere il giocatore nella vera Brownfield odierna (con un po' di fantasia...).

Quindi, ripercorrendo rapidamente le tappe principali, il caro programmatore in erba DOC, non si sa bene per come o perchè, dopo l'impatto iniziale con il programma da me presentato, ebbe un'illuminazione e decise che era il momento di creare un nuovo modo per raccontare le disavventure di casa Medicina, convertendole in realtà (?!?) virtuale.

Il risultato fu appunto "Super Medi Land", una breve demo di pochi minuti, il cui principale obiettivo era farsi quattro risate deridendo le più conosciute sfighe di Medi, ricalcando i principali tratti del nostro amicone (tutto in modo comico ovviamente).

L'idea alla base era innovativa per le addormentate menti di Brownfield e riscosse un discreto successo, ma diciamocelo, divenne geniale solo con il mio supremo intervento, come socio programmatore al 50%.

In poche settimane, aiutati anche da vari stimoli mentali durante la nostra villeggiatura in Sardegna di quell'estate, prese forma l'epica storia di Brownfield Chronicles: The Frusti's Odyssey. Mettiamo subito in chiaro che la scelta del titolo del gioco rappresentò già un grosso ostacolo, abilmente superato dalle mie capacità inventive (non si vede che la sto scrivendo io questa recensione vero?).

Il progetto sviluppato in questo periodo era estremamente più ambizioso dell'idea originale, che prevedeva solo una storia incentrata su "deridere deliberatamente Medi per la gioia del popolo". Ora si trattava di costruire pixel per pixel una esoterica leggenda su tutti i personaggi di spicco di Brownfield, attraverso una lunga e articolata storia del tutto (?!?) originale.

 

Lo strumento per la realizzazione di questo capolavoro è RPG MAKER XP, della ENTERBRAIN, programma che si basa sull'uso di vari script di programmazione del linguaggio RUBY. Insomma, un delirio totale per chi prende dal nulla e vuole creare un progetto titanico come il nostro.

Per fortuna non ci siamo arresi alle prime difficoltà, e scopiazzando qua e la script già pronti da internet, siamo riusciti a sfruttare anche alcune funzionalità avanzate del programma, che hanno reso sempre più appetibile il gioco, mettendo contemporaneamente in evidenza quante incredibili possibilità avessimo nelle nostre mani per realizzare effetti irresistibili.

Purtroppo, a mio parere, fu proprio questo "vedere e non poter toccare" che in varie occasioni ci ha scoraggiato in numerose idee che le nostre menti avevano partorito.

Commenti  

 
0 # Merluz 2010-04-27 17:55
NUOOOOOOOOOOOOO . Io comunque ho disegnato la mappa di casa tua 2 settimane fa. Ci ho messo 4 giorni e 4 sere... E quando l'ho provata l'omino ha iniziato a passare sopra a muri e tavoli, fermandosi solo davanti agli alberi :-x
Rispondi | Rispondi con citazione | Citazione
 
 
0 # Guest 2010-04-27 18:03
Il vecchio problema irrisolto che mi allontana da RPG Maker Xp...
Rispondi | Rispondi con citazione | Citazione
 

Aggiungi commento


Codice di sicurezza
Aggiorna

Utenti Online

 6 visitatori online

Utenti Forum Online

5 visitatori online
Powered by JoomlaMe

Visite